盘簧是属于弹簧的一种,也是一种常用的标准弹性元件,那么,在UG10.0中如何造一个盘桓的三维模型呢?有兴趣的请继续往下翻。
工具/材料电脑
UG10.0软件
操作方法 01如下图所示,打开UG10.0软件,点击工具栏种的“新建”图标,在随后弹出的“新建”对话框中点击“模型”,并最后点击“新建”对话框下方的“确定”,完成一个空白的模型文件的创建。
02如下图所示,执行【菜单——插入——曲线——螺旋线】,激活“螺旋线”命令。
03如下图所示,出现了一个“螺旋线”对话框,然后通过设置参数,创建一个涡状线出来。具体设置参数如下:大小一栏规律设为线性,起始值为0,终止值为40,螺距一栏规律设为线性,起始螺距为0,终止螺距为0,长度一栏方法设为圈数,圈数设为10。如果还不明白可以去看笔者曾经专门写过的一篇UG10.0创建涡状线的指南。
04如下图所示,在工具栏中点击“草图”图标,弹出“创建草图”对话框,然后在基准坐标系中点击“YZ平面”为草图平面,最后点击“确定”,完成草图的创建。
05如下图所示,点击草图工具栏中的“矩形”图标以坐标原点为起点画一个矩形草图,草图位置最好是如下图所示,尺寸可以照着下图标注,也可以参考下图,只是尺寸不能离谱,否则后面扫掠有可能失败,点击工具栏中的“完成草图”图标,完成并退出草图。
06如下图所示,点击工具栏中的“曲面”,在其下拉菜单中点击“扫掠”。或者也可以执行【菜单——插入——扫掠——扫掠】。
07如下图所示,出现了“扫掠”对话框,首先是截面一栏选择曲线,我们按照顺序选择那个矩形。
08如下图所示,接下来轮到引导线,毫无意外,我们选择涡状线,注意下图中红色五角星所在的红色框选,这里的方向一栏是“强制方向”,我们要改。
09如下图所示,将方向设定为“固定”,然后就能在右边看到预览的效果了,看着效果不错,就点击“扫掠”对话框下方的“确定”,完成扫掠操作。
10如下图所示,在渲染工具栏中点击“真实着色”,并点击“全局材料钢”图标。至此,一个盘簧三维模型就在UG10.0软件中造出来了。
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